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《Android开发艺术探索》第7章 动画
阅读量:768 次
发布时间:2019-03-23

本文共 1788 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

7.1 动画类型

Android动画的世界可以说是一个充满变化与趣味的领域。最基础的动画类型之一就是View动画,它主要包括四种常见动画:平移(TranslateAnimation)、旋转(RotateAnimation)、缩放(ScaleAnimation)和透明度(AlphaAnimation)。这些动画简单易懂,广泛应用于日常开发中。

另外,不容忽视的是帧动画。通过将一系列图片以固定帧播放,我们可以实现一些复杂的动画效果,比如开机动画或者loading动画。

7.1.2 View动画的特殊场景

在使用View动画时,有些特定的动画场景需要特殊处理:

  • LayoutAnimation:这是ViewGroup的子View入场时的动画效果,常用于页面切换时的过渡动画。
  • Activity切换动画:通过在startActivity()或finish()后调用overridePendingTransition(int, int)方法,可以设置Activity切换时的动画效果。

7.1.3 属性动画

属性动画的魅力在于它不仅能对View进行控制,更能控制任何具有get/set方法的对象属性。与View动画不同,属性动画是基于属性的变化来实现的。

举个简单的例子:创建一个AnimatorSample类,定义一个可以被动画控制的属性(mFloat),通过ObjectAnimator.from()方法进行动画效果控制:

public class AnimatorSample {    private float mFloat;        public static void test() {        AnimatorSample sample = new AnimatorSample();        ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(sample, "float", 0, 1);        animator.setDuration(1000);        animator.start();                // 异步更新        Timer timer = new Timer();        TimerTask task = new TimerTask() {            @Override            public void run() {                float currentFloat = sample.getFloat();                System.out.println("currentFloat = " + currentFloat);                if (currentFloat > 0.999) {                    timer.cancel();                }            }        };        timer.schedule(task, 0, 50);    }        public float getFloat() {        return mFloat;    }        public void setFloat(float value) {        mFloat = value;    }}

7.1.4 揭露动画

在API21及以上版本中,Android引入了揭露动画。通过ViewAnimationUtils.createCircularReveal()方法,可以创建一个动画效果,使得视图以圆形路径逐渐暴露出来。这种动画效果在界面切换或卡片展开时非常有用。

7.2 使用动画的注意事项

在开发过程中,需要注意以下几点:

  • 帧动画的性能问题:如果动画中使用大量高质量图片,可能会导致内存泄漏,需要谨慎使用帧动画。
  • 属性动画的内存管理:使用属性动画时,若设置了循环动画,必须在退出界面时手动停止动画,避免内存泄漏。
  • 动画与点击事件的关系:通过属性动画更新View的实际位置后,点击事件将触发新位置的点击,而不是原位置,避免带来不必要的用户体验问题。

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